布莱恩麦卡尔

大学。威斯康星州
J.D. Univ。威斯康星州法学院

Brian是一位几何老师,通过教授美国计划,并在他的学校开始了几何计划

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圆柱体的表面积 - 概念

布莱恩麦卡尔
布莱恩麦卡尔

大学。威斯康星州
J.D. Univ。威斯康星州法学院

Brian是一位几何老师,通过教授美国计划,并在他的学校开始了几何计划

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表面积是三维图的二维特性。气缸类似于棱镜在那里,除了圆筒作为基础之外,它们具有一致性,平行的基础。概念化气缸表面区域,我们可以想象,圆筒的横向区域可以“展开”进入矩形,一侧等于圆周圆圈和另一侧等于气缸的高度(除非它是斜)。

表面积是多面体外面的区域,所以你几乎可以想到它好像你有一桶油漆,你需要多少油漆覆盖气缸外部?要做的那样,让我们​​分开圆柱的差分碎片,我们可以拿一个是一个圆圈,我要在那里画一个圆圈我们有一些半径r。所以我们有顶部,底部也将是一个圆圈,所以我可以在那里画底部。所以这2个将是一致的,现在这个中间的片段在2个一致的圈子之间是什么样的?好吧,如果你带着剪刀并在这里砍掉并解开它,那将是一个矩形。所以我们气缸的网将看起来像这样,我们将在顶部有一个圆圈,你可以折叠,你会把这个部分包裹在一起,然后你会折叠另一部分根据。因此,为了计算您将需要加起来的表面区域,将该圆形的区域,这个矩形的区域和其他圆的区域。
好吧,让我们从容易的部分开始,2个圆圈的区域,所以我会说表面积等于2倍Pi r平方。因此,这件作品将计算顶部圆的表面积和底部圆形的表面区域,现在您想要小心这些作业问题,他们遗漏了顶部。你要做的事情然后是你会省略这2,你只是说Pi R平方。现在这个中间的片段怎么样?嗯,中间的片份有一个高度,所以我要说这就是这里是什么距离是什么?嗯,另一个距离是你将在该圆圈周围行走的距离,这也被称为圆周。因此,这方面就是你的圆周,其等于2次Pi倍r。所以要找到这个基础的区域,你需要乘以2倍的Pi倍,所以整个气缸的表面积将是2个圆的面积加上那个中间的区域侧面。因此,当您计算表面区域时,您将需要知道几件事,圆圈的半径和圆筒的高度。

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