单位
几何积木
如果我们把已知的线段中点的信息应用到坐标平面上,也就是利用x和y我们就能得到一个公式来计算任何线段的中点。这里有x1, y1这些1并不意味着我们要把x乘以1,它们并不意味着我们要取它的一次方它们只是一个名字。第一点是x坐标,第一点是y坐标。x2和y2也是一样。
为了求出中点,也就是把线段分成两半,我们要做的就是求x的平均值。x1+x2因为我有两项,所以我要把它除以2。这是平均值的定义,把x加起来,然后除以一半,就能得到x坐标。对y做同样的运算,y +y / 2会得到中点的y坐标。